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3D-Welten erschaffen

3D-Spieleentwicklung Intensivkurs

Erschaffe beeindruckende virtuelle Welten und lerne professionelle 3D-Umgebungen für moderne Videospiele zu gestalten

Jetzt Kursplatz sichern

Was dich im Kurs erwartet

Unser 18-monatiges Programm startet im September 2025 und führt dich Schritt für Schritt durch alle Aspekte der 3D-Entwicklung. Du arbeitest an echten Projekten und baust ein Portfolio auf, das Arbeitgeber beeindruckt.

3D-Modellierung Grundlagen
Blender und Maya von Grund auf lernen
Texturierung & Materialien
Realistische Oberflächen erschaffen
Level Design
Spielbare Umgebungen planen und bauen
Unity Integration
Deine Welten zum Leben erwecken
3D-Modellierung Workspace mit mehreren Monitoren und professioneller Software

Lerne von Branchenprofis

Unsere Dozenten haben jahrelange Erfahrung bei führenden Spieleentwicklern und bringen dir bei, wie es in der echten Arbeitswelt läuft.

Kursleiter Henning Müller

Henning Müller

Senior 3D Artist

12 Jahre Erfahrung bei Crytek und Ubisoft. Hat an Crysis und Far Cry mitgearbeitet und kennt die Tricks der Profis.

Dozentin Sarah Kleeberg

Sarah Kleeberg

Technical Artist

Expertin für Unity und Unreal Engine. Zeigt dir, wie deine Modelle optimal in Spiele-Engines funktionieren.

Dozent Marcus Wenzel

Marcus Wenzel

Level Designer

War bei der Entwicklung mehrerer AAA-Titel dabei. Bringt dir bei, wie man Welten baut, die Spieler fesseln.

Dein Weg zum 3D-Profi

Der Kurs findet in kleinen Gruppen von maximal 12 Teilnehmern statt. So können wir individuell auf deine Fragen eingehen und dir gezielt helfen.

  • Kursstart: September 2025
  • Dauer: 18 Monate, berufsbegleitend möglich
  • Inklusive Software-Lizenzen und Hardware-Zugang
  • Portfolio-Betreuung und Bewerbungscoaching
Beratungstermin buchen
1
Bewerbung bis Mai 2025
Portfolio einreichen und persönliches Gespräch führen
2
Grundlagen erlernen
Erste 6 Monate: Software kennenlernen und erste Projekte umsetzen
3
Spezialisierung wählen
Fokus auf Characters, Environments oder Technical Art setzen
4
Abschlussprojekt
Eigenes Spiel-Level von der Idee bis zur fertigen Umsetzung