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3D-Welten erschaffen

3D-Welten erschaffen, die Spieler fesseln

Lerne die Kunst der Game Environment Creation von Grund auf. Unsere praxisnahen Kurse verbinden technisches Know-how mit kreativer Gestaltung.

Lernprogramm entdecken
3D-Umgebung in Entwicklung mit detaillierten Texturen und Beleuchtung

Von der Idee zur spielbaren Welt

Jede große Spielwelt beginnt mit einem Konzept. Wir zeigen dir den kompletten Workflow – vom ersten Sketch bis zum fertigen Environment.

01

Konzeption & Planung

Bevor wir überhaupt mit der 3D-Software anfangen, entwickeln wir das visuelle Konzept. Mood Boards, Referenzen sammeln und den grundlegenden Stil festlegen – das sind die ersten Schritte zu einer stimmigen Spielwelt.

Konzeptzeichnungen und Mood Board für 3D-Environment Design
02

Modellierung & Texturierung

Hier wird's technisch: Low-Poly-Modelle für Performance, High-Poly für Details. Normale Maps, PBR-Materialien und effiziente UV-Layouts – alles Werkzeuge, die moderne Game Environments zum Leben erwecken.

3D-Modellierungsprozess mit Wireframe und texturiertem Modell

Praxis steht bei uns im Mittelpunkt

Theorie ist wichtig, aber echte Fähigkeiten entwickelst du nur durch praktische Arbeit. Deshalb basieren unsere Kurse auf realen Projekten und aktuellen Industry Standards.

  • Pipeline-Workflow wie in professionellen Studios
  • Optimierung für verschiedene Zielplattformen
  • Kollaborative Projektarbeit in kleinen Teams
  • Feedback von erfahrenen Environment Artists
Mehr über uns erfahren
Detaillierte 3D-Spielumgebung mit professioneller Beleuchtung und Atmosphäre
Portrait von Katharina Lindström, Senior Environment Artist

Katharina Lindström

Senior Environment Artist

Nach acht Jahren bei verschiedenen Game Studios weiß Katharina genau, worauf es in der Praxis ankommt. Sie bringt dir bei, wie man Deadlines hält ohne Qualität zu opfern.

Portrait von Elena Kovač, Technical Artist

Elena Kovač

Technical Artist

Elena überbrückt die Lücke zwischen Kreativität und Technik. Sie zeigt dir, wie man beeindruckende Environments erstellt, die auch auf schwächerer Hardware flüssig laufen.

Von Profis lernen, die den Job täglich machen

Unsere Dozenten arbeiten aktiv in der Industrie. Das bedeutet: Du lernst nicht nur veraltete Techniken, sondern die Tools und Workflows, die heute in echten Projekten verwendet werden. Kein akademisches Geschwätz – nur praxisrelevantes Wissen.

Nächster Kursstart: Herbst 2025

Acht Monate intensive Ausbildung in 3D Environment Creation. Kleine Gruppen, persönliche Betreuung und echte Portfolio-Projekte.

Game-Ready Assets

Lerne, 3D-Objekte zu erstellen, die echten Performance-Anforderungen entsprechen

Visuelle Gestaltung

Entwickle ein Gespür für Komposition, Farbe und Atmosphäre in virtuellen Welten

Technical Skills

Beherrsche die Pipeline von Blender bis Unity und verstehe die technischen Grundlagen

Vollständiges Programm ansehen

Fragen zum Programm?

Jeder bringt andere Vorerfahrungen mit. Lass uns in einem unverbindlichen Gespräch klären, welcher Lernweg für dich der richtige ist. Wir nehmen uns die Zeit für eine ehrliche Einschätzung.

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